La breve partita tra due giocatori di ottimo livello; in Lithuania entrambi si sono fatti conoscere per le eccellenti prestazioni giocando (anche in prima scacchiera) il campionato nazionale con le rispettive squadre.
1.d4
Cf6
2.c4
e6
[ Come vedremo dalla prossima mossa, il nero ha intenzione di giocare la difesa Ovest-Indiana con l'apertura del fianchetto di Donna. E' fondamentale giocare b6 alla terza mossa, perché se il nero tenta di anticiparla, dopo: 2...b6
3.Dc2
Ab7
4.Cc3
il Bianco potrà effettuare la spinta e2-e4 che gli permetterà di impadronirsi del centro, mentre l'Ovest Indiana si gioca esattamente per impedirlo]
3.Cf3
b6
4.Cc3
Ab7
qui si vede bene come la difesa Ovest-Indiana abbia come principale motivo strategico quello di controllare la casa centrale e4 [ con 4...Ab4
si rientrerebbe in una Nimzoindiana]
5.e3
[ un'altra possibilità è: 5.a3
per impedire Ab4 e preparare l'eventuale b2-b4 alla ricerca di spazio sul lato di donna 5...d5
6.cxd5
exd5
( oppure 6...Cxd5
) ]
5...Ab4
[ e buona anche 5...Ae7
per esempio 6.Ad3
0-0
7.0-0
d5
8.b3
Cbd7
9.Ab2
Ce4
10.De2
Cxc3!
( sembra forte anche 10...Cdf6
ma non lo è affatto, perché seguirebbe 11.Ca4!
togliendo la possibilità di scambio Ce4xc3, poi il bianco potrebbe giocare Cf3-e5 e subito dopo scacciare il Cavallo e4 con la spinta f2-f3) 11.Axc3
Cf6
12.Tfd1
Ce4
13.Ab2
Ad6
con parità, posizione molto soddisfacente per il nero]
6.Ad3
0-0
7.0-0
c5
8.Ca4
cxd4
9.a3
Ad6
[ era preferibile 9...Ae7
vediamo un seguito completo 10.exd4
d6
11.Te1
Cbd7
12.b4
a5
13.Ab2
axb4
14.axb4
Te8
15.Cd2
e5
16.Cb3
exd4
17.Cxd4
Af8
18.Txe8
Dxe8
19.Af1
d5
20.Cb5
Db8
21.Db3
Cg4
22.g3
dxc4
23.Axc4
Cde5
24.Ae2
1/2 - 1/2, Marco Bettalli-Silvio Tarantino, Semif. A del 47 Campionato Italiano Assoluto 1994]
10.exd4
Axf3?
troppa fretta di semplificare, inoltre così si rompe una coppia di alfieri che puntava dritta dritta sull'arrocco bianco [ a questo punto tanto valeva giustificare la mossa precedente dando forza all' Ad6 con 10...Dc7
11.Cc3
a6
12.Ag5
Cg4
13.h3
Ch2
14.Cxh2
Axh2+
15.Rh1
Af4
e il nero avrebbe ottenuto una semplificazione del gioco anche migliore]
11.Dxf3
Cc6
12.Td1
Cxd4
13.Axh7+
Rxh7??
il Re nero si espone inutilmente, errore incomprensibile per un giocatore di questo livello [ bastava prendere con 13...Cxh7
per non subire conseguenze 14.Txd4
Ae5!
15.Te4
d6
16.Dh3
Df6~~
]
14.Txd4
Ae5?!
un'altra mossa debole, ma è probabile che il Nero si sia reso conto di aver gettato la partita con la mossa precedente e che ora risponda senza riflettere troppo
15.Th4+
Rg8
16.Dh3
il Nero abbandona
.
infatti il nero perde un pezzo. Anche se ciò è motivo più che sufficiente per abbandonare vediamo un seguito possibile:
16...Ch7
17.Txh7
g6
18.Ad2
Df6
19.Ah6
Axb2
20.Cxb2
Dxb2
21.Tg7+
a questo punto il Nero deve dare la Donna in cambio di Torre e Alfiere, altrimenti segue
21...Rh8
22.Txg6!
fxg6
23.Ac1+!
1-0